Il mondo fisico si fonde con quello digitale, trasformando funzioni astratte in un'esperienza fisicamente tangibile.
Questo progetto prevede l'utilizzo di un monitor, un podio e una scarpa, il tutto potenziato da sensori di tecnologia proprietaria.
Un accelerometro riconosce l'attimo in cui la scarpa viene sollevata dal podio, dando così inizio all'esperienza.